设计模式【行为】解释器模式

1、解释器模式

1、模式类型:

行为型

2、定义:

解释器模式(Interpreter Pattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在 SQL 解析、符号处理引擎等。

3、工作原理

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意图:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。

主要解决:所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。

何时使用:很多时候我们总是需要记录一个对象的内部状态,这样做的目的就是为了允许用户取消不确定或者错误的操作,能够恢复到他原先的状态,使得他有"后悔药"可吃。

如何解决:通过一个备忘录类专门存储对象状态。

关键代码:客户不与备忘录类耦合,与备忘录管理类耦合。

4、原理类图

2、实例:

3、注意事项

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优点: 
1、给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便地回到某个历史的状态。 
2、实现了信息的封装,使得用户不需要关心状态的保存细节。

缺点:消耗资源。如果类的成员变量过多,势必会占用比较大的资源,而且每一次保存都会消耗一定的内存。

4、应用场景

1、存档 2、游戏角色 保存

参考资料

备忘录模式详解 设计模式资料
常用结构性模型

设计模式-视频讲解

设计模式-原则

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